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Cerberus Interactive 获 175 万美元融资,用于开发基于位置的增强现实游戏

时间:2025-02-08   访问量:1170

德克萨斯州初创公司 Cerberus Interactive 已筹集 175 万美元投资,用于开发基于位置的增强现实手机游戏。

此轮融资由 Mobilityware、Reddit 首席执行官史蒂夫·霍夫曼 (Steve Huffman) 和 TikTok 首席商务官布莱克·钱德利 (Blake Chandlee) 领投。

该工作室的首款游戏将是《Atlas Empires》,这是一款基于位置的建筑游戏,该公司旨在与粉丝合作开发该游戏。

该游戏要求用户建设和改善他们的环境,并在城镇周围集结军队的同时攻击和防御敌人。

《Atlas Empires》预计将于 2020 年第一季度在全球发布。该游戏目前处于试运行阶段,并在澳大利亚、新西兰、加拿大、冰岛和瑞典等多个国家推出。

概念验证

Cerberus Interactive 获 175 万美元融资,用于开发基于位置的增强现实游戏

联合创始人萨米·汗 (Sami Khan) 表示:“我们相信,以营销为导向的游戏设计方式为手机游戏开发开辟了一条新道路,它能带来双重好处——玩家可以获得对他们来说很重要的功能,而工作室则可以减少财务损失。”

“首发移动游戏需要大量资金,借助目前筹集的资金,我们希望不仅能开创一种大大降低风险的方法,还能重塑整个移动游戏开发行业。我们预计《Atlas Empires》将成为我们概念的证明。”

与其他基于位置的 AR 游戏不同,《Atlas Empires》不使用大型娱乐许可证。该类型之前推出的热门游戏包括 Niantic 的《Pokemon Go》、Niantic 和华纳兄弟的《哈利波特:巫师联盟》、Next Games 的《行尸走肉:我们的世界》和 Ludia 的《侏罗纪世界:活着》。

腾讯的《一起来捉妖》是一款没有利用大型 IP 的基于位置的游戏。Sensor Tower 估计,这款仅在中国发行的游戏在 iOS 上吸引了 5000 万美元的玩家支出,这一数字还不包括第三方 Android 商店的销售额。

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